Zaloguj
Zaloguj
Język Polski
English
Język Polski
toggle menu
O czasopiśmie
Numery
Komitet Redakcyjny
Rada Redakcyjna
Procedura recenzji
Dla autorów
Zasady etyki
Wskazówki redakcyjne
Otwarty dostęp i prawa autorskie
Wyszukaj w artykułach
Filtry zaawansowane
Od
2008
2009
2010
2011
2012
2013
2014
2015
2016
2017
2018
2019
2020
2021
2022
stycznia
lutego
marca
kwietnia
maja
czerwca
lipca
sierpnia
września
października
listopada
grudnia
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Do
2008
2009
2010
2011
2012
2013
2014
2015
2016
2017
2018
2019
2020
2021
2022
stycznia
lutego
marca
kwietnia
maja
czerwca
lipca
sierpnia
września
października
listopada
grudnia
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Według autora
Szukaj
Wyniki wyszukiwania
Znaleziono 73 elementów.
Zbigniew Wałaszewski
,
„Fallout 2”: postmodernistyczna gra komputerowa
01-01-2010
Marta Widy-Behiesse
,
Zarys ewolucji kultury popularnej tworzonej przez muzułmanów w wybranych krajach Zachodu. Od „Le thé au harem d’Archi Ahmed” po „Madina Oh na na!”
30-12-2021
Adam Mazurkiewicz
,
O (możliwym) spojrzeniu na supersystem rozrywkowy z perspektywy wykorzystania wybranych osiągnięć językoznawstwa. Propozycja metodologiczna
18-04-2019
Adam Mazurkiewicz
,
Co pozostało z XIX-wiecznego gotycyzmu? Tekstowa warstwa utworów z nurtu rocka gotyckiego wobec tradycji literackiej i kulturowej
01-01-2010
Zbigniew Wałaszewski
,
Mechagodzilla i kobieta cyborg. Technogroza triumfu nad naturą
28-07-2020
Karolina Chyła
,
Zastrzyk z kurary, czyli „Dzieje grzechu” jako powieść metapopularna
07-10-2022
Aleksandra Snarska
,
Budowanie marki jako performans
06-09-2017
Barbara Kita
,
O kilku związkach Chrisa Markera z kulturą popularną
17-09-2021
Elżbieta Szyngiel
,
„Duma i uprzedzenie i zombi” Setha Grahame-Smitha i Jane Austen jako popkulturowy recykling kanonu
30-12-2021
Alicja Bemben
,
The Futures that We Wanted, the Futures that We Dreaded
Recenzja: Peter J. Bowler, “A History of the Future: Prophets of Progress from H.G. Wells to Isaac Asimov”, Cambridge-New York 2017, eBook
07-10-2022
Martin Boszorád
,
Populárna kultúra v znamení Prometea (vstupné poznámky a vyhliadky)
14-09-2021
Tomasz Żaglewski
,
Supermoc dziewczęcej przyjaźni. Wokół wybranych komiksowych wizerunków „girl power”
28-07-2020
Rolf Füllmann
,
Vom Börsenjüngling zu „Lieder-Möller“. Die inszenierte „Jugend“ der 20er Jahre bei Thomas und Klaus Mann
01-09-2014
Adriana Dziemitko
,
„Jutro należy do kotów”. Problemy (eco) science fiction w powieści Bernarda Werbera
29-12-2021
Agnieszka Nieracka
,
Zombiczna transmedialność i złośliwy demon obrazów
18-04-2019
Anita Has-Tokarz
,
Kryminały (są) dla dziewczyn… — refleksje wokół cyklu detektywistycznego Karen Karbo o Minervie Clark
06-10-2022
Rafał Kochanowicz
,
„Game lore” — dodatek, podstawa i „granica” supersystemów
28-07-2020
Jerzy Szyłak
,
Postmodernizm naprawdę dla dzieci. O metafikcji w książkach obrazkowych
28-07-2020
Artur Jabłoński
,
Gry komputerowe w praktyce dydaktycznej. Kilka uwag
01-09-2014
Michał Mazurkiewicz
,
Edgar Allan Poe: A question of sport
31-05-2018
Edyta Rudolf
,
W mocy „fantasy” — dyskurs wokół gatunku rodzimych czytelników, twórców, wydawców, krytyków i badaczy
28-07-2020
Adam Mazurkiewicz
,
Supersystemy rozrywkowe w perspektywie lektury „niefilologicznej”. Propozycja metodologiczna
28-07-2020
Zbigniew Wałaszewski
,
Element dramowy w RPG: zarys projektu przemiany gracza
01-01-2011
Miron Pukan
,
Medzikultúrny dialóg v súčasnej slovenskej dráme a divadle
17-09-2021
Joanna Kokot
,
A detective in a world of illusions: Stereotypes and the narrative voice in „Murder is Easy” by Agatha Christi
28-07-2020
26 - 50 z 73 elementów
<<
<
1
2
3
>
>>