Zaloguj
Zaloguj
Język Polski
English
Język Polski
toggle menu
O czasopiśmie
Numery
Komitet Redakcyjny
Rada Redakcyjna
Procedura recenzji
Dla autorów
Zasady etyki
Wskazówki redakcyjne
Otwarty dostęp i prawa autorskie
Wyszukaj w artykułach
Filtry zaawansowane
Od
2008
2009
2010
2011
2012
2013
2014
2015
2016
2017
2018
2019
2020
2021
2022
stycznia
lutego
marca
kwietnia
maja
czerwca
lipca
sierpnia
września
października
listopada
grudnia
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Do
2008
2009
2010
2011
2012
2013
2014
2015
2016
2017
2018
2019
2020
2021
2022
stycznia
lutego
marca
kwietnia
maja
czerwca
lipca
sierpnia
września
października
listopada
grudnia
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Według autora
Szukaj
Wyniki wyszukiwania
Znaleziono 73 elementów.
Anita Has-Tokarz
,
„Monster High” jako transmedialna opowieść — od książki do monsterhighmanii
01-09-2014
Dariusz Piechota
,
Magnetowid i walkman jako przedmioty nostalgiczne w najnowszej literaturze polskiej
30-12-2021
Adam Mazurkiewicz
,
„Role Playing Games” wobec tradycji. Na przykładzie aktualizacji figur gotyckiej wyobraźni w serii komputerowych gier „Diablo”
01-01-2011
Edyta Izabela Rudolf
,
The Hanged Man — the Meanings. The Image of the Hanged Man in the Power of Western Culture, from Marsyas to the Lessons of Anatomy (Zbigniew Mikołejko, „We władzy wisielca. Z dziejów wyobraźni Zachodu, »słowo/obraz, terytoria«”, Gdańsk 2012, 490 pp.)
13-03-2017
Grzegorz Trębicki
,
Inspiracja i reinterpretacja — afiliacje gatunkowe „Niekończącej się historii” Michaela Endego oraz „Brave Story” Miyuki Miyabe
31-12-2012
Marta Niewieczerzał
,
„Biorę życie i zamieniam w idealny kamień” — rzecz o warszawskim Bazyliszku
29-12-2021
Markus Schleich
,
„Wear the Grudge Like a Crown“. Überlegungen zum Heldenstatus des Achilles in Tools „The Grudge”
30-06-2015
Jakub Lichański
,
Supersystemy rozrywkowe: metodyka i metodologia badań. Propozycja
28-07-2020
Tomasz Żaglewski
,
Tekstualna mutacja. „X-Men: Days of Future Past” i transmedialna ewolucja komiksu
13-03-2017
Magdalena Bednarek
,
Prince Charming na licencji? Totalizacja baśni
28-07-2020
Szymon Makuch
,
Postać Żyda Wiecznego Tułacza i jej modyfikacje w wybranych dziełach XVIII i XIX wieku
31-12-2012
Karolina Stępień
,
Nastoletnia krucjata przeciwko dorosłym i kulturze popularnej w „Los poseídos de Luna Picante” Martína Sancii
29-12-2021
Segey Legeza
,
Польша в русскоязычной фантастике: „чужой” cреди „своих”
31-05-2018
Adam Sobek
,
Zur Ästhetisierung der Reproduzierbarkeit und der Realitätsauflösung in der neuesten deutschen Popliteratur
30-06-2015
Juraj Malíček
,
Slovanská fantasy globálnym popkultúrnym fenoménom
16-09-2021
Robert Dudziński
,
Seks, zbrodnie i seriale telewizyjne. Erotyka w produkcjach sensacyjno-kryminalnych Telewizji Polskiej w latach 1976–1989
13-03-2017
Dagmara Tomczyk
,
Poszerzanie pola i nowe wyzwania
Recenzja: Elżbieta Winiecka, „Poszerzanie pola literackiego. Studia o literackości w Internecie”, Universitas, Kraków 2020, ss. 420
07-10-2022
Ksenia Olkusz
,
Recenzja: Civilization, culture and fears
01-09-2014
Edyta Izabela Rudolf
,
Chaos i ład — odwieczna wojna w światach fantasy
01-01-2010
Agnieszka Nieracka
,
Wędrując z TARDIS przez „rozrywkowe supersystemy” albo jak niebieska budka policyjna ratuje (?) badaczy z opresji
28-07-2020
Liwiusz Piórko
,
Wariacje postmodernistyczne w prozie Thomasa Pynchona
01-01-2011
Katarzyna Kaczor
,
Barbara Świąder-Puchowska
,
Serial „Artyści” jako przykład telewizji jakościowej
16-09-2021
Katarzyna Szalewska
,
„Guilty pleasure” Doroty Masłowskiej i Krzysztofa Vargi — o grach komunikacyjnych (z) popkulturą
17-09-2021
51 - 73 z 73 elementów
<<
<
1
2
3